Fugu Maxで読み解く「指揮者AI」──安いモデル群を束ねて勝つ考え方
Sakana AIのFugu Maxを題材に、1つの巨大モデルに頼らず複数のAIモデルを「指揮者」のように束ねてコストで勝つ考え方を、基礎・仕組み・戦略の3回にわたって解説する技術ラボノート。
シリーズを見る →Lab Notes
AI、ソフトウェア開発、macOSアプリ、個人開発の実践から得た知見と試行錯誤を、Devdog Labが記録するオリジナル記事です。
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シリーズを見る →X上で見つけたdeep_thinkというアイデアをヒントに、AIエージェントへ「考えるための専用ツール」を組み込む方法を3回に分けて考える連載。第1回はアイデアの本質とエージェント設計への応用、第2回はOpenClawへの実装設計、第3回は効果を数字で確認するためのA/Bテスト設計を扱う。モデルを変えずに仕事の仕方を変える「思考環境の設計」という視点を、具体例とともに紹介する。
シリーズを見る →無料で始めるAIエージェント開発環境 Orca の導入から、主役となるオーケストレーションの使い方までをまとめた全2話の連載。
シリーズを見る →長年使い込んだカスタムローマ字入力(ci/cu/co/xi/xo)を維持したまま、macOS標準IMEへ移行する方法。Karabiner-ElementsのComplex Modificationsで必要な5つの入力だけを補う設計、導入手順、制約までをまとめた全3回の連載。
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シリーズを見る →M1 Max MacBook ProとM4 Pro Mac miniでローカル生成AI環境を作るシリーズ。外部APIに依存せず、自宅のMacで記事と画像を生成する仕組みを段階的に構築します。
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